| 波拉波拉島 |
自從愛上勃根地城堡,對Stefan Feld的遊戲,抱著要請君上座的心態。但,買入波拉波拉島後發現複雜的遊戲機制,實在無法招架,幸好Dammi肯教我。骰子的大小決定你的命運,雖有神明卡輔助,手中若沒有祭品上獻,還是只能貢著,無法發揮效用,單純發展路線,是不夠的,要得一魚多吃才行。
| 蒙巴薩 |
蒙巴薩這個遊戲,開發非洲的概念,買賣商品、投資股票、擴展領域的方式進行。應該要強力讓自己多兩張卡可用,一邊發展查稅功能,一邊發展鑽石等級,才能在行動上游刃有餘。本以為買賣股票分散風險是有好處,沒想到對手兩家合力發展擴展路線,我孤單買賣咖啡,顯得超弱。後來,發現西瓜偎大邊,已經回天乏術。
| 蟻國爭霸 |
蟻國爭霸遊戲起了頭,卻草草收場。原因在爭論工蟻是不是可以保留。對於遊戲規則不夠清楚的,缺乏玩下去的動力,快刀斬亂麻,先棄再說。說實在,小道具螞蟻乍看之下真的好像蜘蛛。正想多吃幾隻小蟲來壯大我族,卻發現工蟻不足,不管哪個世界,數量擁有決勝權。
| 紐倫堡 |
紐倫堡.以為多兩個人,會有神助,NONONO,每個遊戲概念不同,而且一開始還以為是放很多小人,就是該商店的忠實顧客,原來是囤貨多,才是王道,為什麼聽遊戲說明恍神這麼嚴重呢?!而且,這個遊戲眼光要放遠,即使這一步綁手綁腳,也可以看這個貨品下一步會不會升值。某些顧客的功能,依然不懂啊。
很佩服第一次玩遊戲,就能搞清楚概念的人。我第一次玩,絕對是砲灰。昨日,坐穩最後一名寶座,好黏,好想讓座啊!!
《紀錄》
時間:2016.3.26(六)
地點:陽光桌遊快樂瑪麗安
玩咖:Dammi、Joey、George
《遊戲介紹與規則》
波拉波拉島
蒙巴薩
蟻國爭霸
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